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猜猜看,2015年全球最受歡迎的App是哪一個?最賺錢的App又是哪一個呢?

平淡日子總需要來點娛樂休閒,點綴我們的生活,還記得SEGA時代的音速小子嗎?他可是奔跑系列遊戲的始祖,根據App Annie的統計,去年下載量最多的遊戲為Kiloo推出的「地鐵跑酷」,一個愛到處噴漆作畫的男孩,為了躲避警察的追補,一路吃金幣、跳火車與射飛鏢,跑得愈遠,可用的道具愈多,甚至還能換裝、換人跑。

受惠於電影神偷奶爸的大賣座,賣萌的小小兵在2015年大放異彩,讓同樣是奔跑類型的「奔跑小小兵」擠進下載量排行榜的第5名,遊戲一開始小小兵就在工廠裡狂奔,跳、蹲、閃是基本動作,還可以連線跟其他玩家PK,像是瑪利歐賽車的小小兵版,保證讓妳玩的廢寢忘食。

大家都愛玩的糖果連線遊戲分占第2、4名,最先推出的「糖果傳奇」,無論在遊戲介面與操作上都是一時之選,引起當時全民吃糖果的風潮,男女老少都能快速上手,接著開發商打鐵趁熱,又推出一款結合糖果與汽水概念的「糖果蘇打傳奇」,就是要讓大家甜到冒泡。

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再來看看讓玩家最願意掏錢的是那款遊戲呢?

「野豬騎士來喔!」、「氣球,高飛~」,大家就算沒看過,也一定聽過這猶如洗腦的廣告,「部落衝突」類似手機板的世界帝國,一開始要收資源蓋建築物,有了訓練營後就能一直造兵去開疆闢土,但升級任何一個建築物都需要資源與不少的時間,訓練部隊也需要時間,對於急性子的玩家,很容易就砸新台幣快速升級,有效運用消費者的好勝心,成為最賺錢的App當之無愧。

排在第2名的「怪物彈珠」曾於去年6月30日,創出單日營收420萬美元的神蹟,採用回合制的玩法,利用打彈珠的方式攻擊敵人,與其他相似遊戲的最大不同,在於要朝隊友的方向彈射出去,只要碰到就能觸發友情技一打多,如果沒有慎記此原則,即使編制最高等級(極)的角色,仍然抵不過怪物兵團的連翻炮轟,尤其是會創造結界網的關卡最可怕,一個角度沒算好,重覆彈到結界後的血條就會消失大半,還有會一直復活的怪物,一開始就使勁打頭目就對啦!

消費者在兩款糖果遊戲的砸金程度,同樣不負眾望的在前10名,依然是每個人在等人、等車、等上班的好玩伴。
再來看看非遊戲類App的表現??????

想知道最紅的非遊戲類App到底是哪一個?又是哪一款最吸金?讓我們繼續看下去!(作者:程琪)

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內容來自YAHOO新聞

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